初次生成
終界龍會在玩家首次進入末路之地時立刻生成。
重生
完成與終界龍的戰鬥後,玩家可以在返回傳送門的四邊放置末影水晶來重生終界龍。主島四周黑曜石柱上的的末影水晶會修復,並且鐵欄杆也會恢復。
命令
在1.8之前,/summon EnderDragon命令會生成一隻終界龍,在1.9+,/summon EnderDragon命令會生成一隻無害的、不能攻擊、一直在盤旋的終界龍(在1.11時需輸入/summon
ender_dragon,因為1.11時實體ID變成了ender_dragon)。但輸入/summon ender_dragon ~ ~ ~
{DragonPhase:0}設置DragonPhase標籤會生成一隻普通終界龍,不過上方沒有終界龍的生命條,而且終界龍的生命條是由末路之地的終界龍戰鬥狀態控制的而不是終界龍實體控制的。
掉落物
一旦終界龍被殺死後,光束就會從終界龍的身體裡散發出來。然後它會爆炸,並掉落到可以讓玩家升到78級的經驗(12000 — 1000經驗掉落10次,2000 經驗掉落1次),在返回傳送門的頂端會出現龍蛋。當終界龍死亡時,這個傳送門會出現在終界龍死亡位置的X、Z坐標,Y=64的位置上。1.9中殺死終界龍之後會激活事先生成的返回傳送門,並在其頂端生成龍蛋。
行為
終界龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石、終界石、基岩、鐵欄杆、指令方塊、屏障、終界傳送門方塊、終界傳送門框架以及末地折躍門方塊。對於這些方塊,終界龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,終界龍會發出吼叫和咆哮的聲音。當終界龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像終界使者,終界龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,而是破壞水方塊。
終界龍擁有一條紫色的血槽,出現在玩家螢幕的上面。這條血槽表示終界龍當前的生命值。每一隻末路之地裡面的終界龍會定期被末影水晶治療。在終界龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對終界龍造成10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)傷害。
終界龍會到處飛,會隨機飛向玩家或者在末地島上面的末影水晶。特別的,
任何在末路之地的不處於旁觀者模式的玩家有50%的幾率被標記為目標。1.9後除外
否則,會標記一個以0,95,0為中心120×120×50O區域的一個點(至少距離終界龍當前位置10個方塊)。
當它標記並傷害了一個終界使者時,終界使者會與終界龍敵對。烈焰使者、狼和殭屍豬人在同樣的情況下也會與終界龍敵對。當終界龍發現它自己尋找的目標距離少於10個方塊或者大於150個方塊時,它會重新選擇一個新的目標。當目標在它身後時,會造成它轉身並選擇一個新的目標。
終界龍在空中拍打的翅膀可以對生物體造成傷害,有時候會把實體拍打到一個致命的高度,有時候則會把實體拍下島嶼。終界龍的頭也能對生物體造成10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)傷害。這些效果都會在終界龍承受傷害之後的1⁄2秒後觸發。
當攻擊終界龍時,終界龍會承受 1⁄4的普通傷害,攻擊終界龍的頭部傷害會+1。因此雞蛋、雪球和其他攻擊不會造成傷害,打中頭部則會造成1(Half Heart.svg)傷害
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